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软件设计之美,全集百度网盘下载

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软件设计之美,文件大小:566.71M
01丨开篇词(1讲)[18.72M]
00丨开篇词丨软件设计,应对需求规模的“算法”.html[4.18M]
00丨开篇词丨软件设计,应对需求规模的“算法”.m4a[8.40M]
00丨开篇词丨软件设计,应对需求规模的“算法”.pdf[6.15M]
02丨课前必读(3讲)[44.76M]
01丨软件设计到底是什么?.html[5.14M]
01丨软件设计到底是什么?.m4a[9.43M]
01丨软件设计到底是什么?.pdf[3.45M]
02丨分离关注点:软件设计至关重要的第一步.html[2.51M]
02丨分离关注点:软件设计至关重要的第一步.m4a[8.30M]
02丨分离关注点:软件设计至关重要的第一步.pdf[2.03M]
03丨可测试性:一个影响软件设计的重要因素.html[2.85M]
03丨可测试性:一个影响软件设计的重要因素.m4a[9.12M]
03丨可测试性:一个影响软件设计的重要因素.pdf[1.93M]
03丨了解一个软件的设计(4讲)[61.45M]
04丨三步走:如何了解一个软件的设计?.html[2.89M]
04丨三步走:如何了解一个软件的设计?.m4a[8.45M]
04丨三步走:如何了解一个软件的设计?.pdf[2.19M]
05丨SpringDI容器:如何分析一个软件的模型?.html[3.21M]
05丨SpringDI容器:如何分析一个软件的模型?.m4a[10.23M]
05丨SpringDI容器:如何分析一个软件的模型?.pdf[2.43M]
06丨RubyonRails:如何分析一个软件的接口?.html[3.24M]
06丨RubyonRails:如何分析一个软件的接口?.m4a[11.52M]
06丨RubyonRails:如何分析一个软件的接口?.pdf[2.23M]
07丨Kafka:如何分析一个软件的实现?.html[2.97M]
07丨Kafka:如何分析一个软件的实现?.m4a[10.11M]
07丨Kafka:如何分析一个软件的实现?.pdf[1.99M]
04丨设计一个软件—程序设计语言(5讲)[74.98M]
08丨语言的模型:如何打破单一语言局限,让设计更好地落地?.html[2.84M]
08丨语言的模型:如何打破单一语言局限,让设计更好地落地?.m4a[10.40M]
08丨语言的模型:如何打破单一语言局限,让设计更好地落地?.pdf[2.10M]
09丨语言的接口:语法和程序库,软件设计的发力点.html[2.73M]
09丨语言的接口:语法和程序库,软件设计的发力点.m4a[8.87M]
09丨语言的接口:语法和程序库,软件设计的发力点.pdf[2.02M]
10丨语言的实现:运行时,软件设计的地基.html[2.44M]
10丨语言的实现:运行时,软件设计的地基.m4a[8.56M]
10丨语言的实现:运行时,软件设计的地基.pdf[1.68M]
11丨DSL:你也可以设计一门自己的语言.html[4.75M]
11丨DSL:你也可以设计一门自己的语言.m4a[8.58M]
11丨DSL:你也可以设计一门自己的语言.pdf[3.00M]
加餐丨再八卦几门语言!.html[2.46M]
加餐丨再八卦几门语言!.m4a[12.54M]
加餐丨再八卦几门语言!.pdf[2.00M]
05丨设计一个软件—编程范式(9讲)[139.36M]
12丨编程范式:明明写的是Java,为什么被人说成了C代码?.html[4.28M]
12丨编程范式:明明写的是Java,为什么被人说成了C代码?.m4a[8.13M]
12丨编程范式:明明写的是Java,为什么被人说成了C代码?.pdf[2.65M]
13丨结构化编程:为什么做设计时仅有结构化编程是不够的?.html[2.68M]
13丨结构化编程:为什么做设计时仅有结构化编程是不够的?.m4a[9.52M]
13丨结构化编程:为什么做设计时仅有结构化编程是不够的?.pdf[1.88M]
14丨面向对象之封装:怎样的封装才算是高内聚?.html[3.15M]
14丨面向对象之封装:怎样的封装才算是高内聚?.m4a[9.60M]
14丨面向对象之封装:怎样的封装才算是高内聚?.pdf[2.32M]
15丨面向对象之继承:继承是代码复用的合理方式吗?.html[3.42M]
15丨面向对象之继承:继承是代码复用的合理方式吗?.m4a[8.50M]
15丨面向对象之继承:继承是代码复用的合理方式吗?.pdf[2.27M]
16丨面向对象之多态:为什么“稀疏平常”的多态,是软件设计的大杀器?.html[3.15M]
16丨面向对象之多态:为什么“稀疏平常”的多态,是软件设计的大杀器?.m4a[9.94M]
16丨面向对象之多态:为什么“稀疏平常”的多态,是软件设计的大杀器?.pdf[2.23M]
17丨函数式编程:不用函数式编程语言,怎么写函数式的程序?.html[5.12M]
17丨函数式编程:不用函数式编程语言,怎么写函数式的程序?.m4a[9.69M]
17丨函数式编程:不用函数式编程语言,怎么写函数式的程序?.pdf[2.90M]
18丨函数式编程之组合性:函数式编程为什么如此吸引人?.html[3.65M]
18丨函数式编程之组合性:函数式编程为什么如此吸引人?.m4a[10.75M]
18丨函数式编程之组合性:函数式编程为什么如此吸引人?.pdf[2.47M]
19丨函数式编程之不变性:怎样保证我的代码不会被别人破坏?.html[3.03M]
19丨函数式编程之不变性:怎样保证我的代码不会被别人破坏?.m4a[9.86M]
19丨函数式编程之不变性:怎样保证我的代码不会被别人破坏?.pdf[1.91M]
加餐丨函数式编程拾遗.html[3.39M]
加餐丨函数式编程拾遗.m4a[10.74M]
加餐丨函数式编程拾遗.pdf[2.12M]
06丨设计一个软件—设计原则与模式(7讲)[109.28M]
20丨单一职责原则:你的模块到底为谁负责?.html[4.74M]
20丨单一职责原则:你的模块到底为谁负责?.m4a[9.47M]
20丨单一职责原则:你的模块到底为谁负责?.pdf[2.58M]
21丨开放封闭原则:不改代码怎么写新功能?.html[3.23M]
21丨开放封闭原则:不改代码怎么写新功能?.m4a[8.67M]
21丨开放封闭原则:不改代码怎么写新功能?.pdf[1.88M]
22丨Liskov替换原则:用了继承,子类就设计对了吗?.html[3.68M]
22丨Liskov替换原则:用了继承,子类就设计对了吗?.m4a[10.27M]
22丨Liskov替换原则:用了继承,子类就设计对了吗?.pdf[2.15M]
23丨接口隔离原则:接口里的方法,你都用得到吗?.html[2.93M]
23丨接口隔离原则:接口里的方法,你都用得到吗?.m4a[10.34M]
23丨接口隔离原则:接口里的方法,你都用得到吗?.pdf[2.15M]
24丨依赖倒置原则:高层代码和底层代码,到底谁该依赖谁?.html[3.07M]
24丨依赖倒置原则:高层代码和底层代码,到底谁该依赖谁?.m4a[9.88M]
24丨依赖倒置原则:高层代码和底层代码,到底谁该依赖谁?.pdf[2.19M]
25丨设计模式:每一种都是一个特定问题的解决方案.html[4.20M]
25丨设计模式:每一种都是一个特定问题的解决方案.m4a[9.57M]
25丨设计模式:每一种都是一个特定问题的解决方案.pdf[2.37M]
26丨简单设计:难道一开始就要把设计做复杂吗?.html[3.82M]
26丨简单设计:难道一开始就要把设计做复杂吗?.m4a[9.72M]
26丨简单设计:难道一开始就要把设计做复杂吗?.pdf[2.37M]
07丨设计一个软件—设计方法(3讲)[51.29M]
27丨领域驱动设计:如何从零开始设计一个软件?.html[2.73M]
27丨领域驱动设计:如何从零开始设计一个软件?.m4a[9.80M]
27丨领域驱动设计:如何从零开始设计一个软件?.pdf[1.97M]
28丨战略设计:如何划分系统的模块?.html[4.83M]
28丨战略设计:如何划分系统的模块?.m4a[9.03M]
28丨战略设计:如何划分系统的模块?.pdf[2.90M]
29丨战术设计:如何像写故事一样找出模型?.html[4.93M]
29丨战术设计:如何像写故事一样找出模型?.m4a[12.24M]
29丨战术设计:如何像写故事一样找出模型?.pdf[2.85M]
08丨巩固篇(3讲)[47.54M]
30丨程序库的设计:Moco是如何解决集成问题的?.html[3.20M]
30丨程序库的设计:Moco是如何解决集成问题的?.m4a[11.85M]
30丨程序库的设计:Moco是如何解决集成问题的?.pdf[1.93M]
31丨应用的设计:如何设计一个数据采集平台?.html[3.57M]
31丨应用的设计:如何设计一个数据采集平台?.m4a[10.70M]
31丨应用的设计:如何设计一个数据采集平台?.pdf[2.44M]
32丨应用的改进:如何改进我们的软件设计?.html[3.15M]
32丨应用的改进:如何改进我们的软件设计?.m4a[8.75M]
32丨应用的改进:如何改进我们的软件设计?.pdf[1.94M]
09丨结束语(1讲)[19.31M]
结束语|那些没讲的事儿.html[5.80M]
结束语|那些没讲的事儿.m4a[9.02M]
结束语|那些没讲的事儿.pdf[4.50M]

 

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